私が期待する2019夏アニメ
こんばんは。みそじる(しゃとろん)です。
早いもので今年もう半分が終わってしまいました。この年になってより一層月日の経過が早くなったような気がします。多分気がついたら年末になってそうで怖いですよね。
さて、春アニメの放送時期が過ぎ、そろそろ夏アニメが始まります。
そこで個人的に気になっているタイトルを羅列していこうと思います。
1.からかい上手の高木さん2
1期が好きな人はチェック済みのはず。安心して見られる良作ですね。
EDが懐かしの恋愛ソング(高木さんカバー)だったことも印象的なので、2期のED曲にも期待しています!
2.グランベルム
「Re:ゼロから始める異世界生活」の作者&絵師コンビによるオリジナルアニメ。
ロボがでてくるオリジナルアニメってだけで視聴候補です。ロボもの大好き。
キャラデザが黒星紅白っぽくて好きです。同じサモンナイト作品を担当した関係でもありますしね。
3.コップクラフト
「フルメタル・パニック!」や「甘城ブリリアントパーク」の作者、賀東招二の作品がアニメ化。
この人の作品はシリアスとコメディのバランスが絶妙ですので、コレにも期待してます。原作は未読ですが、面白ければ購入する予定。
4.女子高生の無駄づかい
ギャグやコメディはとりあえず見る勢としては抑えておきたい作品。
5.通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか?
枠としては“異世界ファンタジー枠“になるのでしょうか。原作小説は正直あまり読む気しなかったんですが、「盾の勇者の成り上がり」みたく“アニメとしては”面白い作品になりそうなのでひとつ。お母さん(CV茅野愛衣)の時点である意味成功してます。
6.BEM
最近、この手の「古いアニメのリメイク作品」ちらほら見かけますよね。グリッドマンとか……グリッドマンとか……やべぇ他に出てこない。
知人が気にしていたので話題作りのためにも視聴予定。
――にしても、ベラさんイメチェン激しいですね。いいと思います。
↓
大正義(CV:M・A・O)
こんだけ可愛かったらこのままでも良いんじゃなかろうか。むしろこのままのほうが良いまでありますね。
ファンアート増えろ。
まとめてみると期待作品が意外と多くて楽しみですね。視聴したらまた感想でも書いていきます。
おしまい!
土日の軌跡進行度
こんばんは。みそじるです。
こないだの土日は久々に軌跡プレイできました。
以前の記事では序章クリアしたとこで終わってたと思いますが、その後1章の途中、アッシュが仲間になったあたりで止まってる状態でした。
なので、2日かけて、1章の途中から、1章の途中まで進めました!
……いや、進んだんですよ。マジで。多分ミュゼとかそろそろでてきそうなとこまで進めました。
難易度ナイトメアは伊達ではなく、そこいらのボス相手に普通に負けます。ソシャゲやってると、雑魚周回か、大縄跳びかのどちらかで戦法が固定されてる感ありますので、昔に比べてゲームが下手になった気がしますね……。
難易度ノーマルだとゆるかった軌跡が、こんなに歯ごたえある戦闘になるとは思ってなかったです。ノーマルで始めた軌跡3なんて全員アタッカーのゴリ押しスタイルでなんとかなってましたので。
状態異常対策して、回復アイテムを補充し、装備をこまめに更新する。回復役、補助役、攻撃役と役割をきちんと決めて立ち回りさせるのは、なかなかロールプレイしていて楽しいです。
メビウスとカノンの強さを初めて実感しました。
PS4からスクショ持ってくるのにUSB経由させないといけないので、また1章クリアした時にでもまとめてみます。
トワ会長はまだ出てきません。
おしまい!
ダーク・ラプチャー(HARD)クリアしました!
こんばんは。みそじる(しゃとろん)です。
今日は団長に誘われて、“はじめてのるしふぁー”に行ってきました。
属性は他のメンツ的に光固定。誘われた時点で光の終末武器すら作ってなかったのですが、頑張って装備整えてみました。
HP的に考えるとマグナ安定だったのですが、その場合バハ1枚だけだと1000万試練がクリアできない恐れがあったため、へなちょこゼウスで行くことに。
(トライアル無属性デバフなしバハのみで980万くらい。ゼウス編成の場合は同条件で1200万くらい)
正直、参加するのは当分先だと思っていたので、準備もしてなければ予習もしてませんでした。攻略サイトやYouTubeを見まくって揃えた編成がこちら。
アビリティ構成
アビ構成は「センチュリオン」「クリアオール」「ディスペル」でした。
羽と本体のCTがMAXになることが結構あったので、クリアかセンチュリオンをシールドワイアに変えたほうが良いかもしれません。クリアの枚数が少ないとアレなのでそこは要相談。
キャラ編成
リミテッドヴィーラ・最終フュンフ・水着ノイシュのテンプレメンバーで。
ノイシュの代わりに銃ゾーイ入れるパターンもあるみたいですが、種族被りで落ちるのが怖かったので安全パイを取りに行きました。殴り火力がしょぼかったので、ゾーイにしたほうが貢献出来たかもしれませんが。
水着ノイシュ
バハ搭載してる上に弱ファランクスうてる便利な人。中盤以降ファランクスの順番がめちゃくちゃになったとき、1ターン稼げたりする。
最終ふんふ
高難易度戦において最強。奥義にディスペルついてるのも強い。4アビ使うタイミングが正直よくわからなくて、ヴィーラ死にそうなときに使ってた。
リミヴィーラ
普段使ってなかったのでいまいち勝手がわからなかったのですが、本体特殊に合わせて1アビ切ってました。2アビはリキャ毎に打つ感じで。この人クソ固いのね。初めて知りました。
サブ
バウタオーダとサルナーン。種族被り無しで使えそうな人を入れてましたが、この二人が出てきたときは討伐失敗パターンだったんで、サブはいなくてもいいのかもしれません。ゾーイをスタメンにしてる人はサブにノイシュ入れてるみたいですね。
武器編成
リミ武器1本の標準的なクソザコゼウス。フェリ武器がたまたま揃ってたのでHPの補強に投入。コロゥ拳もHP用に。この編成で主人公53000他40000~44000くらいのHPになります。
ちなみにスキルレベルは全部“15レベル“。
黄龍槍も、シュバ剣も、全部15!
団長にバレたら殺されても文句言えませぬ……
召喚石編成
バハムーチョ
火力補助。コレあれば光の試練はなんとかなります。リキャストが6Tと短いため、はかの人のアテナ拾ったり、ゴミ石掃除したり出来ます。
ミカエル
プラス振ってないのは連戦途中でルシ5凸と入れ替えたためです。クリア編成に入ってたけれど、正直活躍してたかはわかりません。2枚めのアテナにしたほうが貢献できたかも。
アテナ
多分必須石。持って無くてもサプれるし、無凸でもとりあえず役割はこなせるかと。結構チャットでアテナくださいと言われてたので、2枚め投入を考え中。
黒麒麟
保険。ファランクス回ってこないときに強引に回したり、ヴィーラ1アビやふんふの回復をすぐに使えたりと、いろいろ役に立つ。他の人が拾っても全く恩恵がないので、浮いてしまったら一声あったほうがいいかも。うちの団は「ごみうき」「ごみとり」で意思疎通してました。
正直ギリギリでした……
残り時間がやばいですね。獲得貢献度もやばい。MVPの人は1.8倍稼いでました。やばい。実装当初はボイスチャットありきとか言われてましたが、実際無くてもクリアできました。ある程度の意思疎通はできますしね。
ただ、VCあれば圧倒的に楽になるのは確かかと。ファラ回しや石の投げ合いが圧倒的にやりやすくなると思うので。
3戦して成功したのは1回だけなので、決して余裕などありませんでしたが、勝ちは勝ち!
多分、回復手段とHPが潤沢な光が結構動いていくのが正解ムーブだと思うんですが、ビビってあんまり動けませんでした。もうちょいトリガー等勉強して、また挑戦したいですね。
おしまい!
時間の使い方が壊滅的に下手な件
こんにちは。みそじる(しゃとろん)です。
ブログを始めた際に、昔登録していたツイッターも再開しました。
思えば当初から、「特につぶやくことがなくて」次第にやめてしまったわけですが、見ることに主体を置くと、かなり面白いコンテンツですよね。(過去の自分の投稿はガチャSSばかりでした)
7年ほど昔、イラストを書いていた時期がありまして、同じくイラスト初心者さん達と相互FFになったりしてたんですけど、初めてイラストにリプライをくれた方が今でもイラスト投稿していて、ちょっと感慨深かったりします。コミケ等にも積極的に参加しているようでして、高い頻度でイラスト投稿したりもしています。応援していたインディーズバンドがTVデビューしたような感動でしょうか。高校生だった彼も今ではスーパーの店員やりながら創作活動しているようです。
7年ですからね。やる気になれば何だって出来ますよ。
さて本題。そうやってツイッターを眺めていると、TLに漫画が流れてくることがあります。「尊い漫画をやらしい雰囲気にさせるbot」さんとかをフォローしているとほいほい流れてくるのですが、おもしろいんだ、これが。
最近のトレンドってやつなのでしょうか。1話分まるっと投稿して、単行本の宣伝にしているパターンが多いように思います。そこから掲載サイトに飛んで続きを読んでみたり、Kindleで単行本買ってみたりししてると、時間がいくらあっても足りません。
気がつくと4時間くらい経ってたりして、何も出来ないまま就寝とかもよくあります。
――コレは良くない。
まだ軌跡Ⅳ1章もクリアしてないんですけど……
今日も6時に寝て起きら15時とかで、睡眠時間も多すぎてやばい。
時間の使い方が下手過ぎるんですよね……。
とりあえず、マギレコ引退しようかと思います。
話が飛んだ……? いえいえ同じ話です。ソシャゲ3本掛け持ちとか時間泥棒以外の何物でもないのです。最近ストーリーもスキップしてたし、デイリーやって終了とか多かったんで、コレを機にグラブルメインにしようかな、と。グラブルの方はそこそこ武器も集め終わったし、イベント周回も1日2日程度で終わりますしね。クリュ強し。
あとなのはコラボとかちょっと受け付けない。アニメは期待してます!
プリコネはもうしばらく続けてもいいかもしれないなと。あれは盆栽なので。毎日の水やりだけで終わるので。
限定キャラ追っかけるのはやめますけどね。秘石足りないっす。
さーて今日も盆栽に水やりましょうかね!(水着イベだけに。うまい)
おしまい!
【本好きの下剋上】読了・感想
こんにちは。みそじる(しゃとろん)です。
ここ二週間ほど、休日や帰宅後など家にいる時間はずっと読書をしてました。
初めて読んだのが約3年前でしょうか。その時すでに完結していたので、最後まで一気読みしてしまい、あまりの面白さと後を引く読後感に、すぐさまもう一度読み返したおぼえがあります。
アニメ化するとの情報を見て、ふと読み返したくなったのは良いんですが……これとんでもなく長いんですよ。
全677ページ。文字数にして約568万字。小説の単行本一冊が約10万字と考えると、約57冊分。そりゃ長いはずです。余暇の時間のほぼすべてを使っても読了までに2週間かかるわけです。「ちょっと読み返してもようかな」なんて軽い気持ちで読むには大作過ぎましたね。でも面白かったので後悔はしてません。
あらすじ
現代の日本で生活している「本須麗乃(もとすうらの)」 は、
念願である図書館への就職が決まったその日に亡くなってしまう。
もっと多くの本が読みたかった、そんな未練を抱いたままの彼女は
気が付くと異世界の幼女マインとしての身体を持って意識を取り戻した。
物語の舞台となるのは 魔法の力を持つ貴族たちに支配された
中世のような異世界の都市エーレンフェスト。
厳格な身分制度の中、現代日本の知識を持つ少女マインが、
本を手に入れるために奮闘する。(アニメ公式サイトより)
感想
主人公の性格が突き抜けていて、読んでいて気持ちのいい作品でした。
世に言われる“なろう系“と呼ばれる要素(異世界転生・現代知識無双・またなんかやっちゃいました?等)が多分に含まれていますが、それでも不快感が全く無かったのは、多分主人公がやらかしたときにきちんと叱られているからなんじゃないかなと思います。
主人公マインは現代知識を持った転生者で、平民の中でも特に貧しい貧民として生まれます。その後、商人と関わり、神殿と関わり、貴族と関わっていくことになりますが、平民には平民の常識があり、商人には商人の常識があり、神殿や貴族にもそれぞれの常識があります。それらのすり合わせが出来ていないため、数々の問題を起こしまていくのですが……。そのたびに、周りにいる人達に叱られたり、戒められたりして、その場のルールをきちんと学んでいく。そのあたりに主人公の人間的成長が見られるのが、ほかと違う良さなのかなと。
アニメ化された他作品を読んでいると、主人公の前世がきちんとした社会人であることが多く、そういった設定のなかでは精神的な成長を描くことが難しいみたいですね。
そんな中、異世界であっても文化や常識は一つじゃないとして、それぞれに順応する様を丁寧に描いたのは上手な方法だなと思いました。
最後は完全無欠のハッピーエンドですので、読後感も心地よかったです。無事に最後の展開を迎えた安心感と、「もうちょっとだけ読んでいたいな」とあとを引かせる終わり方は、長編小説としては最高の終わり方ではないでしょうか。
読み終わったあとに、短編や番外編を求めて作者ページに飛んだのは自分だけではないはずです(笑)。
アニメ化についての不安
なろう版原作はとても素晴らしい出来で、アニメ化するとの情報も嬉しいんですが、いくつか不安があります。
まずは長さ。単行本57冊分をアニメにするには、いったい何クール必要なのかを考えると、とても最後までアニメ化されるとは思えません。
PVにて“記憶を覗く魔術具”を使う描写がありましたので、そこまではやるのでしょうけど、あれ第2部の中盤なんですよね。(全5部) まさかそこで終わりなわけないでしょうが、かと言って第2部を全部やったとしてもバットエンドっぽい終わり方なので、あまり切り良いとは言えません。
第3部までが尺的にちょうどいいような気もしますけど、昏睡状態から目覚めて終わりってのもどうでしょう……。第4部で終わるのはファンが許してはくれないと思うので、そう考えるともう全部やるしか最善策はないような……。でも尺が足りないのは確実なんですよね。困った。
希望としては、完結済み作品のアニメ化なので、 鋼の錬金術師みたく1年くらいで全話やってほしいです。
あとは作画。コミカライズの作風はとても良かったんですよ。キャラクターデザインは文句なしに良く、作画全般もレベル高かったので。Kindleで全冊衝動買いしましたし。
でもPV見る限り、コミカライズとは作風が違っていて、ちょこちょこ不安定な部分があります。まだPVだけなので、通して見れば気にならない程度かもしれませんが、少しだけ不安です。
総括
主人公マインのように、読書に没頭して他のことに手がつけられなかった2週間。社会人になってからは少し活字離れしていましたが、改めて読書の楽しさを思い出しました。書籍版が第4部の7巻まで発売されているようですので、そちらを追ってみようかなとも考え中です。
未読の方にはぜひとも読んでもらいたい作品です!
おしまい。
わい「たのしかったー」 わい「「こせんじょー!!!」」
こんばんは。みそじる(しゃとろん)です。
今回も一波乱あった古戦場、皆さんは楽しめたでしょうか。私はオート放置メインでやってたので楽しかったとかそういうの無いです。勲章は美味い。
戦績
今回は無事に5万位内に入賞することが出来ました。よかったよかった。最終日、天気のいい土曜日だというのに一日中デスクにかじりついていた甲斐がありました。
前回よりも少ない貢献度で高順位を獲得できました。装備やキャラに自由度が無かったり、敵の強さも関係あるのかもしれませんが、一番影響が大きかったのは”連発緊急メンテ”だと思うんですよねー。アレでやる気を削がれた層は一定数いますよね、きっと。
私もだいぶやる気もがれてまして。せっかくAT1ポチ編成ウェ~イとかやろうと思ったのに、AT入る前にメンテ入りましたからね。……でも平団員たる我々は、メンテがあろうとなかろうと一定の肉を集めることを強要されており、10億報酬うまうましたいのであれば、それに従うほかないのです。(うちの団ノルマは個ラン8万位内)
みんな大好き放置編成
編成と言ってもテンプレマグナ編成にオクトーブロカイン剣豪のテンプレ刀パでした。95HELLのタイムはこんなもんです。
大体4分半から5分弱程度。結構ムラがありました。一度だけ討伐失敗して、虚空槍をゴブロ刀に変えてからはノーミスです。
ATは流石に手動で回してましたが、この段階で勝負がついてることが殆どで、大体肉集めてました。
副産物。プロマイドがちょうど50枚なのでエレメント1000ちょいですね。あざーす!
”ドキドキ!? 金剛チャレンジ”は当然のように失敗し、望みをかけたシヴァチャレンジも金月にて終了。悲しみがとまらねぇな。
最後スクショ取り忘れましたけど、勲章は玉髄と交換しました。(ぎょくずいと読むそうですよ!)
アストラが150個超えましたので、もうそろそろおじいちゃんを迎える準備しとかないと、と思いまして。ヒッヒは在庫ありますしね。
実は未だにルシ童貞なので、早くなんとかしたいんですけど。
新ジョブ
新ジョブの「ソルジャー」が実装されました。
獲得条件以下コピペ。
・「ガンスリンガー」のジョブLvを20に上げる
・「ネブカドネザル」を属性変更する
・専用フリークエストをクリアし称号を獲得する
騎空士たるもの一度はガンスリンガーに憧れるものですから、1番目は実質無条件。
ガンスリ使うならネブカド無いと話しにならないので、2番めも同様。
3番めはとりあえず闇か光で行けば弱点になるから余裕じゃないですかね。
というわけで新ジョブ「ソルジャー」は無条件獲得と言っても過言です。(過言)
ガンスリンガーのバレットにつきましてはちょっと前にアプデ入りましたよね。上書き保存方式、かつ武器名変化するタイプの強化でバレット破棄だったのが、外してストックできるようになったそうです。ガフスキーもそれにしてほしいんですけど……
次回は水有利! 7月開催
次の古戦場まで2ヶ月のインターバルがあります。この間にサザエ集めたり、お金貯めて天井したり、思う存分装備を整えましょう。旅行と一緒です。準備してるときが一番楽しいんです。いざ始まると苦t(以下略
おしまい!
第45回 決戦!星の古戦場 開催です!
みそじる(以下み)「さ~て今月も始まりました! ”決戦!星の古戦場” 実況は私みそじると――」
しゃとろん(以下し)「解説のしゃとろんです。どうぞよろしく」
み「はい! よろしくおねがいします! 早速ですが前回からの変更点に注目していきたいと思います! 荒れに荒れまくった前回から一月もたたずに開催された今回の土有利古戦場ですが、いろいろと仕様が変更されたそうですね!」
し「そうですね。一番の大きな変更点は個人ラインキングの報酬枠拡大でしょうか」
み「前回はボーダーが爆上がりしてましたからね! コレは来ると思ってましたよ!」
し「ええ。かつて2万位以内がもらえていた勲章100個。幾度かの調整の末に前回は3万5千位までがもらえていました。そちらが、今回から5万位まで拡大されました」
み「いきなり5万ですか! 倍じゃないですか!」
し「倍ではないですね」
み「しかし今まで5千区切りでちまちま上げていたというのに、どういった心境の変化でしょうか?」
し「運営も前回の状況に、思うところがあったのでしょう。前々回の光有利古戦場の3万5千位ボーダーは貢献度は約2.9億。それに比べて前回風有利の3万5千位ボーダーは約5億でしたからね」
み「尋常ではない伸びっぷりですね!」
し「ちなみに前回風有利の7万位ボーダー(勲章75個)は約2.9億でした」
み「光有利の3万5千ボーダーとほぼ同じですね! 聞いた話によりますと、光有利時のボーダーから計算して、”4.8億あればいけるやろ”と余裕ぶっこいてボーダー逃した中年男性がいるらしいですよ!」
し「騎空士の風上にも置けないクズですね。死ねばいいのに」
み「そんな彼は今回のボーダー拡大を見て”5万位ならちょー余裕じゃん! いけるいける!”と余裕ぶっこいているそうです!」
し「学習能力が欠如しているんでしょうね。残念ですが処置なしです」
順位報酬枠の拡大
み「順位関係では、他にも”Aクラス進出が5000位以内から7000位以内へ””SPバトルの最高報酬枠が1000位内から2000位以内へ””称号:古戦場の英雄の獲得条件が個ラン1000位以内から2000位以内へ”それぞれ拡大されていますね!」
し「新称号が追加されています。個ラン5万以内で”古戦場の豪傑”、個ラン10万位以内で”古戦場の麒麟児”、15万位内で”古戦場の新鋭”が獲得できます」
み「称号報酬が楽しみですね! 騎空団員探しの際の目安にもできるかもしれません!」
し「かつての”???称号”の数みたいなものですか。フリーの人がそんな称号つけているとは限りませんが」
ベッティングカード廃止
み「少し前に騒ぎになっていたやつですね! 一角千金(石)のチャンスがなくなって、多くの騎空士たちが悲しみに包まれてしまったそうです」
し「当たったこと無いのでどうでもいいです」
み「私は当てたことありますよ!」
し「――ほぅ……(殺意)」
み「170石あたりました!(ドヤ」
し「………………」
――――
み「ベッティング廃止に伴いまして、各種報酬に含まれていたベッティングカードが、他のものに変更されています」
し「特にシードランキング120位報酬が”覇業の指輪”になったのは大きいですね」
み「ですね! 入手機会がなかなか無いアイテムですから、シード狙いの騎空団も増えるかもしれませんね!」
フレンド機能改善
み「コチラは古戦場としての変更ではありませんが、先日のアプデでフレンド機能の変更が行われました! 今までは”1度使用すると2時間は使用できない”仕様だったのですが、アプデにより”使用後から10分間は20回まで選択できる”ようになりました! 肉集めなどの高速周回では1戦30秒もかからないことが多いですから、コレは良調整ですね!」
し「そして始まるフレンド厳選。人権を奪われる無シヴァ民。気づくと減ってるフレンド……。シヴァ……おりゃん……」
み「次回のシヴァチャレンジに期待しましょう!! (火石確定スタレ)」
すでに戦いは始まっている
み「そうこうしている間に、すでに予選は始まっていたようです!」
し「完全に出遅れましたね。まだプラスも移してません」
み「団長にバレたら殺されても文句言えませんね! では我々もお肉集めに行きましょうか!!」
し「(――やだなぁ……)」
み「楽しい楽しい古戦場、張り切っていきましょー!!」
おしまい!